ATI Graphics Ultra Pro ISA vs NVIDIA GRID RTX T10-8
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Mach32 | TU102 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Mach32-03 (2106880003) | TU102-875-A1 |
| Arquitectura | Mach | Turing |
| Tamaño del proceso | 700 nm | 12 nm |
| Transistores | unknown | 18,600 million |
| Tamaño de die | 90 mm² | 754 mm² |
| Fabricante | — | TSMC |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | 1992 | Unknown |
|---|---|---|
| Generación | Mach 32 | GRID |
| Producción | End-of-life | Active |
| Precio de lanzamiento | 799 USD | — |
| Interfaz de bus | PCI | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Mach 8 | — |
| Sucesor | Mach 64 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 10 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 10 MHz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1065 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1395 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 MB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DRAM | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 80.00 MB/s | 672.0 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 0 | 288 |
| ROPs | 1 | 96 |
| Unidades de shading | — | 4608 |
| Conteo SM | — | 72 |
| Núcleos Tensor | — | 576 |
| Núcleos RT | — | 72 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 6 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.00 MPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 0 MTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 12.86 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 260 W |
| PSU sugerido | 200 W | 600 W |
| Salidas | 1x VGA | No outputs |
| Número de placa | 193 | PG150 SKU 220 |
| Longitud | — | 267 mm 10.5 inches |
| Conectores de alimentación | — | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Características de Gráficos
| DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Shader model | — | 6.6 |