Nombre de GPU | Mach64 | C51 |
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Variante de GPU | Mach64 GX (210888GX00) | — |
Arquitectura | Mach | Curie |
Tamaño del proceso | 600 nm | 90 nm |
Transistores | 1 million | unknown |
Tamaño de die | 90 mm² | unknown |
Fecha de publicación | 1995 | — |
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Generación | Mach 64 | — |
Producción | End-of-life | — |
Precio de lanzamiento | 449 USD | — |
Interfaz de bus | PCI | — |
Predecesor | Mach 32 | — |
Sucesor | Rage | — |
Frecuencia de GPU | 40 MHz | 425 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 40 MHz | System Shared |
Tamaño de la memoria | 2 MB | System Shared |
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Tipo de memoria | VRAM | System Shared |
Bus de la memoria | 64 bit | System Shared |
Ancho de banda | 320.0 MB/s | System Dependent |
Pixel shaders | 1 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 1 |
TMUs | 0 | 2 |
ROPs | 1 | 1 |
Tasa de píxeles | 40.00 MPixel/s | 425.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 0 MTexel/s | 850.0 MTexel/s |
Tasa de vertex | — | 106.3 MVertices/s |
Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
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TDP | unknown | 11 W |
PSU sugerido | 200 W | — |
Salidas | 1x VGA | No outputs |
Número de placa | 255 | — |
DirectX | — | 9.0c (9_3) |
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OpenGL | — | 2.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Shader model | — | 3.0 |
Fecha de publicación | — | Dec 22nd, 2003 |
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Generación | — | Quadro NVS IGP |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | PCI |
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