ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R600 | G92 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R600 V8650 (215RGIDKA13FG) | G92-400-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Tesla |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 80 nm | 65 nm |
| Transistores | 720 million | 754 million |
| Tamaño de die | 420 mm² | 324 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 6th, 2007 | Dec 11th, 2007 |
|---|---|---|
| Generación | FireGL | GeForce 8 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 2,799 USD | 349 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 5 in our database | 403 in our database |
| Predecesor | — | GeForce 7 PCIe |
| Sucesor | — | GeForce 9 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 688 MHz | 650 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 868 MHz 1736 Mbps effective | 820 MHz 1640 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1625 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR4 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 512 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 111.1 GB/s | 52.48 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 64 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | 64 KB |
| Conteo SM | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 11.01 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 11.01 GTexel/s | 41.60 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 440.3 GFLOPS | 416.0 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 254 mm 10 inches | 254 mm 10 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | unknown | 135 W |
| PSU sugerido | 200 W | 300 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | B313 | P393 |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |