ATI FireGL 9500 Z1-128 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R300 | TU106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R300 GL | N19E-Q1-KA-K1 |
| Arquitectura | Rage 8 | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 12 nm |
| Transistores | 110 million | 10,800 million |
| Tamaño de die | 215 mm² | 445 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2002 | — |
|---|---|---|
| Generación | FireGL | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | AGP 8x | — |
| Reseñas | 5 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 325 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 310 MHz 620 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 945 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1380 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 19.84 GB/s | 336.0 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 4 | 120 |
| ROPs | 4 | 64 |
| Unidades de shading | — | 1920 |
| Conteo SM | — | 30 |
| Núcleos Tensor | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 30 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 3 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.300 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 325.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 1.300 GTexel/s | 165.6 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 10.60 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 5.299 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 80 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 2x DVI | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | 942-00 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Shader model | — | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Tx000) |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |