Nombre de GPU | CHIPS P82C435 | NV11 |
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Arquitectura | Wonder | Celsius |
Fabricante | NEC | TSMC |
Tamaño del proceso | 800 nm | 180 nm |
Transistores | unknown | 20 million |
Tamaño de die | unknown | 64 mm² |
Fecha de publicación | Nov 16th, 1987 | Jun 28th, 2000 |
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Generación | EGA | GeForce 2 MX |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | PCI | AGP 4x |
Predecesor | MDA/CGA | GeForce 256 |
Sucesor | VGA | GeForce 3 |
Frecuencia de GPU | 10 MHz | 175 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 8 MHz | 166 MHz |
Tamaño de la memoria | 256 KB | 32 MB |
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Tipo de memoria | DRAM | SDR |
Bus de la memoria | 32 bit | 128 bit |
Ancho de banda | 32.00 MB/s | 2.656 GB/s |
Pixel shaders | 1 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 0 | 4 |
ROPs | 1 | 2 |
Tasa de píxeles | 10.00 MPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 0 MTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU sugerido | 200 W | 200 W |
Salidas | No outputs | 2x VGA1x S-Video |
Número de placa | 16900 | — |
Conectores de alimentación | — | None |
DirectX | — | 7.0 |
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OpenGL | — | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |