ATI 3D Rage PRO AGP vs NVIDIA GeForce 8400M GS
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Rage 3 | G86 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | 215R3DUA22 | NB8M-GS |
| Arquitectura | Rage 3 | Tesla |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 350 nm | 80 nm |
| Transistores | 8 million | 210 million |
| Tamaño de die | 47 mm² | 127 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 1st, 1997 | — |
|---|---|---|
| Generación | Rage 3 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | AGP 2x | — |
| Predecesor | Rage 2 | — |
| Sucesor | Rage 4 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 75 MHz | 400 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 75 MHz | 400 MHz 800 Mbps effective |
| Shader clock | — | 800 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | SDR | DDR2 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 600.0 MB/s | 6.400 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 1 | 8 |
| ROPs | 1 | 4 |
| Unidades de shading | — | 16 |
| Conteo SM | — | 2 |
| Caché L2 | — | 16 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 75.00 MPixel/s | 1.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 75.00 MTexel/s | 3.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 25.60 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 11 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x VGA | No outputs |
| Número de placa | 462 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 6.0 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Shader model | — | 4.0 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | May 9th, 2007 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 8M (8000M) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-I |
| Predecesor | — | GeForce Go 7 |
| Sucesor | — | GeForce 9M |