Nombre de GPU | Lockhart | GA106 |
---|---|---|
Arquitectura | RDNA 2.0 | Ampere |
Fabricante | TSMC | Samsung |
Tamaño del proceso | 7 nm | 8 nm |
Transistores | 8,000 million | 13,250 million |
Tamaño de die | 197 mm² | 276 mm² |
Variante de GPU | — | GA106-300-A1 |
Fecha de publicación | Nov 10th, 2020 | Jan 12th, 2021 |
---|---|---|
Generación | Console GPU | GeForce 30 |
Producción | Active | Active |
Precio de lanzamiento | 299 USD | 329 USD |
gpu.details.availability | — | Feb 25th, 2021 |
Predecesor | — | GeForce 20 |
Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |
Reseñas | — | 60 in our database |
Frecuencia de GPU | 1565 MHz | — |
---|---|---|
Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1875 MHz 15 Gbps effective |
Frecuencia de reloj base | — | 1320 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 1777 MHz |
Tamaño de la memoria | 8 GB | 12 GB |
---|---|---|
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
Ancho de banda | 224.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Unidades de shading | 1280 | 3584 |
---|---|---|
TMUs | 80 | 112 |
ROPs | 32 | 48 |
Unidades de cómputo | 20 | — |
Caché L2 | 4 MB | 3 MB |
Conteo SM | — | 28 |
Núcleos Tensor | — | 112 |
Núcleos RT | — | 28 |
Caché L1 | — | 128 KB (per SM) |
Tasa de píxeles | 50.08 GPixel/s | 85.30 GPixel/s |
---|---|---|
Tasa de texturizado | 125.2 GTexel/s | 199.0 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | 8.013 TFLOPS (2:1) | 12.74 TFLOPS (1:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | 4.006 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 250.4 GFLOPS (1:16) | 199.0 GFLOPS (1:64) |
Longitud | 274 mm 10.8 inches | 242 mm 9.5 inches |
---|---|---|
Ancho | 151 mm 5.9 inches | 112 mm 4.4 inches |
Altura | 64 mm 2.5 inches | — |
Peso | 1.93 kg (4.25 lbs) | — |
TDP | 100 W | 170 W |
Salidas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort |
Ancho de ranura | — | Dual-slot |
PSU sugerido | — | 450 W |
Conectores de alimentación | — | 1x 12-pin |
Número de placa | — | PG190 SKU 60 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader model | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 8.6 |