AMD Stream Processor vs NVIDIA GRID RTX T10-16
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R580 | TU102 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R580 XTX | TU102-875-A1 |
| Arquitectura | R500 | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 12 nm |
| Transistores | 384 million | 18,600 million |
| Tamaño de die | 352 mm² | 754 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | 2006 | Unknown |
|---|---|---|
| Generación | FireStream | GRID |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 594 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 648 MHz 1296 Mbps effective | 1575 MHz 12.6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1065 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1395 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 41.47 GB/s | 604.8 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 48 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 16 | 288 |
| ROPs | 16 | 96 |
| Unidades de shading | — | 4608 |
| Conteo SM | — | 72 |
| Núcleos Tensor | — | 576 |
| Núcleos RT | — | 72 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 6 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 9.504 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 1.188 GVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 9.504 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 12.86 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 165 W | 260 W |
| PSU sugerido | 450 W | 600 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | — | PG150 SKU 215 |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 (full) 3.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader model | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |