Nombre de GPU | Raven | TU104 |
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Arquitectura | GCN 5.0 | Turing |
Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
Tamaño del proceso | 14 nm | 12 nm |
Transistores | 4,940 million | 13,600 million |
Tamaño de die | 210 mm² | 545 mm² |
Variante de GPU | — | N18E-G3 |
Fecha de publicación | Apr 19th, 2018 | — |
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Generación | Raven Ridge (Vega) | — |
Producción | Active | — |
Interfaz de bus | IGP | — |
Predecesor | Great Horned Owl | — |
Sucesor | Picasso | — |
Frecuencia de reloj base | 300 MHz | 1365 MHz |
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Aumento de frecuencia | 1101 MHz | 1560 MHz |
Frecuencia de la memoria | System Shared | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Tamaño de la memoria | System Shared | 8 GB |
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Tipo de memoria | System Shared | GDDR6 |
Bus de la memoria | System Shared | 256 bit |
Ancho de banda | System Dependent | 448.0 GB/s |
Unidades de shading | 512 | 3072 |
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TMUs | 32 | 192 |
ROPs | 8 | 64 |
Unidades de cómputo | 8 | — |
Conteo SM | — | 48 |
Núcleos Tensor | — | 384 |
Núcleos RT | — | 48 |
Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
Caché L2 | — | 4 MB |
Tasa de píxeles | 8.808 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 35.23 GTexel/s | 299.5 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | 2.255 TFLOPS (2:1) | 19.17 TFLOPS (2:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | 1,127 GFLOPS | 9.585 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 70.46 GFLOPS (1:16) | 299.5 GFLOPS (1:32) |
Ancho de ranura | IGP | Dual-slot |
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TDP | 35 W | 150 W |
Salidas | No outputs | No outputs |
Conectores de alimentación | None | None |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader model | 6.4 | 6.6 |
CUDA | — | 7.5 |
Fecha de publicación | — | Apr 2nd, 2020 |
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Generación | — | GeForce 20 Mobile |
Producción | — | Active |
Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |
Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
Sucesor | — | GeForce 30 Mobile |