AMD Radeon Vega 10 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Picasso | GK107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | GCN 5.0 | Kepler |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,940 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 210 mm² | 118 mm² |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Apr 8th, 2019 | — |
|---|---|---|
| Generación | Picasso (Vega Mobile) | — |
| Producción | Active | — |
| Interfaz de bus | IGP | — |
| Predecesor | Raven Ridge | — |
| Sucesor | Renoir | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1400 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 950 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR5 |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 80.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 640 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Conteo SMX | — | 2 |
| Caché L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 11.20 GPixel/s | 7.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 56.00 GTexel/s | 30.40 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 3.584 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.792 TFLOPS | 729.6 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 112.0 GFLOPS (1:16) | 30.40 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 50 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Apr 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 600M |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-B (3.0) |
| Predecesor | — | GeForce 500M |
| Sucesor | — | GeForce 700M |