AMD Radeon RX 570X vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Polaris 20 | GK106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Polaris 20 XL (215-0910052) | GK106-200-A1 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 5,700 million | 2,540 million |
| Tamaño de die | 232 mm² | 221 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 11th, 2018 | Apr 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | GeForce 600 |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Polaris | GeForce 500 |
| Sucesor | Vega | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1168 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1244 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 824 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 224.0 GB/s | 64.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2048 | 576 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 48 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Unidades de cómputo | 32 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 2 MB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 3 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 39.81 GPixel/s | 9.888 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 159.2 GTexel/s | 39.55 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.095 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.095 TFLOPS | 949.2 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 318.5 GFLOPS (1:16) | 39.55 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 147 mm 5.8 inches |
| TDP | 150 W | 65 W |
| PSU sugerido | 450 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | D000 | P2010 SKU 20 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |