AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Polaris 21 | GK104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Polaris 21M XT | N15E-GT-A2 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 3,540 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 294 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Apr 11th, 2018 | Mar 12th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Mobility Radeon (RX M500X) | GeForce 800M |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Predecesor | Crystal System | GeForce 700M |
| Sucesor | — | GeForce 900M |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1275 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1450 MHz 5.8 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 941 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 967 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 92.80 GB/s | 120.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1024 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 112 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Unidades de cómputo | 16 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 1024 KB | 384 KB |
| Conteo SMX | — | 7 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 20.40 GPixel/s | 27.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 81.60 GTexel/s | 108.3 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 2.611 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.611 TFLOPS | 2.599 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 163.2 GFLOPS (1:16) | 108.3 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 100 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | — | P2053 SKU 3 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |