AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q Refresh
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Navi 10 | TU106B |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Navi 10 XME | — |
| Arquitectura | RDNA 1.0 | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 7 nm | 12 nm |
| Transistores | 10,300 million | 10,800 million |
| Tamaño de die | 251 mm² | 445 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jul 7th, 2020 | Jan 29th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | Mobility Radeon (Navi) | GeForce 20 Mobile |
| Sucesor | Mobility Radeon | GeForce 30 Mobile |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Crystal System | GeForce 10 Mobile |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1035 MHz | 960 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de juego | 1190 MHz | — |
| Aumento de frecuencia | 1265 MHz | 1200 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1353 MHz 10.8 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 6 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 192 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 288.0 GB/s | 259.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | 1920 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 120 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Unidades de cómputo | 36 | — |
| Caché L2 | 3 MB | 3 MB |
| Conteo SM | — | 30 |
| Núcleos Tensor | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 30 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 80.96 GPixel/s | 57.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 182.2 GTexel/s | 144.0 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 11.66 TFLOPS (2:1) | 9.216 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.829 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 364.3 GFLOPS (1:16) | 144.0 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 115 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | — | E4914 SKU 31 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |