AMD Radeon RX 550 vs ATI Radeon 7000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Lexa | RV100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Lexa PRO (215-0904018) | — |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Rage 6 |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 180 nm |
| Transistores | 2,200 million | 30 million |
| Tamaño de die | 103 mm² | 80 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 20th, 2017 | Feb 19th, 2001 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | Radeon R100 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 79 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
| Predecesor | Arctic Islands | Rage 6 |
| Sucesor | Vega | Radeon R200 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1183 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 183 MHz 366 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 183 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 112.0 GB/s | 2.928 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 3 |
| ROPs | 16 | 1 |
| Unidades de cómputo | 8 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 1 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 18.93 GPixel/s | 183.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 37.86 GTexel/s | 549.0 MTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,211 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,211 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 75.71 GFLOPS (1:16) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 50 W | 23 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | D090-01 | 785 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.4 |
| Vertex shader | — | 1.1 |