AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GRID A100A
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Baffin | GA100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Baffin LE | — |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Ampere |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 7 nm |
| Transistores | 3,000 million | 54,200 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 826 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 13th, 2017 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | GRID |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Predecesor | Arctic Islands | — |
| Sucesor | Vega | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1019 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1071 MHz | 1005 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2E |
| Bus de la memoria | 128 bit | 6144 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 640 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 192 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 48 MB |
| Conteo SM | — | 108 |
| Núcleos Tensor | — | 432 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.14 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 42.84 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,371 GFLOPS (1:1) | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,371 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 60 W | 400 W |
| PSU sugerido | 250 W | 800 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | D090-21 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| CUDA | — | 8.0 |