AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 6400
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Baffin | Navi 24 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Baffin PRO | — |
| Arquitectura | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 7 nm |
| Transistores | 3,000 million | unknown |
| Tamaño de die | 123 mm² | unknown |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 8th, 2016 | Unknown |
|---|---|---|
| Generación | Arctic Islands | Navi II |
| Producción | Active | Unreleased |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Predecesor | Pirate Islands | Navi |
| Sucesor | Polaris | Navi III |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1090 MHz | 1800 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1200 MHz | 2000 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 112.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 48 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unidades de cómputo | 14 | 12 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 128 KB per Array |
| Caché L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Núcleos RT | — | 12 |
| gpu.details.l0-cache | — | 32 KB per WGP |
| gpu.details.l3-cache | — | 16 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 19.20 GPixel/s | 64.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 67.20 GTexel/s | 96.00 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 2.150 TFLOPS (1:1) | 6.144 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.150 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 134.4 GFLOPS (1:16) | 192.0 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 170 mm 6.7 inches | — |
| TDP | 75 W | 100 W |
| PSU sugerido | 250 W | 300 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x HDMI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | C994 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |