AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Pitcairn | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Pitcairn PRO (215-0828062) | — |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,800 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 212 mm² | 148 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Nov 23rd, 2014 | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Crystal System (R9 M200) | Quadro Mobile (Mx200) |
| Predecesor | Solar System | — |
| Sucesor | Mobility Radeon | — |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 850 MHz | 991 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 975 MHz | 1148 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1365 MHz 5.5 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 1093 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 174.7 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1024 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 40 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Unidades de cómputo | 16 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 512 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 31.20 GPixel/s | 18.37 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 62.40 GTexel/s | 45.92 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.997 TFLOPS | 1,469 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 124.8 GFLOPS (1:16) | 45.92 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 80 W | 45 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | C608 | P2757 SKU 512 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |