Nombre de GPU | Grenada | GK110B |
---|---|---|
Variante de GPU | Grenada PRO (215-0880030) | GK110-350-B1 |
Arquitectura | GCN 2.0 | Kepler |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
Transistores | 6,200 million | 7,080 million |
Tamaño de die | 438 mm² | 561 mm² |
Fecha de publicación | Jun 18th, 2015 | May 28th, 2014 |
---|---|---|
Generación | Pirate Islands | GeForce 700 |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Precio de lanzamiento | 329 USD | 2,999 USD |
Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Reseñas | 35 in our database | 4 in our database |
Predecesor | Volcanic Islands | GeForce 600 |
Sucesor | Arctic Islands | GeForce 900 |
Frecuencia de GPU | 1000 MHz | — |
---|---|---|
Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Frecuencia de reloj base | — | 705 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 876 MHz |
Tamaño de la memoria | 8 GB | 6 GB |
---|---|---|
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Bus de la memoria | 512 bit | 384 bit |
Ancho de banda | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Unidades de shading | 2560 | 2880 |
---|---|---|
TMUs | 160 | 240 |
ROPs | 64 | 48 |
Unidades de cómputo | 40 | — |
Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
Caché L2 | 1024 KB | 1536 KB |
Conteo SMX | — | 15 |
Tasa de píxeles | 64.00 GPixel/s | 52.56 GPixel/s |
---|---|---|
Tasa de texturizado | 160.0 GTexel/s | 210.2 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 5.120 TFLOPS | 5.046 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 640.0 GFLOPS (1:8) | 1.682 TFLOPS (1:3) |
Ancho de ranura | Dual-slot | Triple-slot |
---|---|---|
Longitud | 275 mm 10.8 inches | 267 mm 10.5 inches |
Ancho | 109 mm 4.3 inches | 111 mm 4.4 inches |
Altura | 36 mm 1.4 inches | 62 mm 2.4 inches |
TDP | 275 W | 375 W |
PSU sugerido | 600 W | 750 W |
Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Número de placa | C679 | P2080 |
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Shader model | 6.3 | 5.1 |
CUDA | — | 3.5 |