Nombre de GPU | Vesuvius | Navi 10 |
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Variante de GPU | Vesuvius XT (215-0852022) | Navi 10 XME |
Arquitectura | GCN 2.0 | RDNA 1.0 |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 28 nm | 7 nm |
Transistores | 6,200 million | 10,300 million |
Tamaño de die | 438 mm² | 251 mm² |
Fecha de publicación | Apr 29th, 2014 | — |
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Generación | Volcanic Islands | — |
Producción | End-of-life | — |
Precio de lanzamiento | 1,499 USD | — |
Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
Reseñas | 33 in our database | — |
Predecesor | Sea Islands | — |
Sucesor | Pirate Islands | — |
Frecuencia de GPU | 1018 MHz | — |
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Frecuencia de la memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Frecuencia de reloj base | — | 1035 MHz |
Frecuencia de juego | — | 1190 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 1265 MHz |
Tamaño de la memoria | 4 GB | 6 GB |
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Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Bus de la memoria | 512 bit | 192 bit |
Ancho de banda | 320.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Unidades de shading | 2816 | 2304 |
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TMUs | 176 | 144 |
ROPs | 64 | 64 |
Unidades de cómputo | 44 | 36 |
Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
Caché L2 | 1024 KB | 3 MB |
Tasa de píxeles | 65.15 GPixel/s | 80.96 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 179.2 GTexel/s | 182.2 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 5.733 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 716.7 GFLOPS (1:8) | 364.3 GFLOPS (1:16) |
Desempeño FP16 (media) | — | 11.66 TFLOPS (2:1) |
Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
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Longitud | 307 mm 12.1 inches | — |
Ancho | 114 mm 4.5 inches | — |
Altura | 42 mm 1.7 inches | — |
TDP | 500 W | 150 W |
PSU sugerido | 900 W | — |
Salidas | 1x DVI4x mini-DisplayPort | No outputs |
Conectores de alimentación | 3x 8-pin | None |
Número de placa | C673-A7 | — |
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader model | 6.3 | 6.5 |
Fecha de publicación | — | Jul 7th, 2020 |
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Generación | — | Mobility Radeon (Navi) |
Sucesor | — | Mobility Radeon |
Producción | — | Active |
Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |
Predecesor | — | Crystal System |