AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA Quadro M3000M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Tahiti | GM204 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Tahiti PRO3 (215-0821330) | N16E-Q1-A1 |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,313 million | 5,200 million |
| Tamaño de die | 352 mm² | 398 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 4th, 2014 | — |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 279 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 35 in our database | — |
| Predecesor | Sea Islands | — |
| Sucesor | Pirate Islands | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 827 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 933 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 1050 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 3 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 240.0 GB/s | 160.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1792 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 64 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de cómputo | 28 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 768 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 29.86 GPixel/s | 33.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 104.5 GTexel/s | 67.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.344 TFLOPS | 2.150 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 836.0 GFLOPS (1:4) | 67.20 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 275 mm 10.8 inches | — |
| Ancho | 109 mm 4.3 inches | — |
| Altura | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 200 W | 75 W |
| PSU sugerido | 550 W | — |
| Salidas | 1x DVI2x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número de placa | C386 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Aug 18th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |