AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GT 740
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cape Verde | GK107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cape Verde PRX | GK107-425-A2 |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,500 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 21st, 2013 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Sea Islands | GeForce 600 |
| Sucesor | Pirate Islands | GeForce 900 |
| Precio de lanzamiento | — | 89 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 930 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 993 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 73.60 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 8 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.88 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 29.76 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 952.3 GFLOPS | 762.6 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 59.52 GFLOPS (1:16) | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 64 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | No outputs | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | C750 | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
| Longitud | — | 145 mm 5.7 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |