AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Litho | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Litho XT | RSX-CXD5302 |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Curie |
| Fabricante | TSMC | Sony |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 690 million | 302 million |
| Tamaño de die | 56 mm² | 114 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | May 15th, 2016 | — |
|---|---|---|
| Generación | Crystal System (R7 M400) | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | — |
| Predecesor | Solar System | — |
| Sucesor | Mobility Radeon | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 825 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 960 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 550 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 64.00 GB/s | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de cómputo | 6 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.680 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 23.04 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 737.3 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 46.08 GFLOPS (1:16) | — |
| Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Diseño de Placa
| TDP | unknown | 35 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Ancho de ranura | — | IGP |
| Longitud | — | 290 mm 11.4 inches |
| Ancho | — | 290 mm 11.4 inches |
| Altura | — | 65 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
| PSU sugerido | — | 350 W |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | — | Console GPU |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | IGP |
| Precio de lanzamiento | — | 399 USD |