AMD Radeon R7 450 OEM vs NVIDIA Quadro K4000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cape Verde | GK106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cape Verde PRX | — |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,500 million | 2,540 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 221 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 30th, 2016 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | Arctic Islands | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | Pirate Islands | — |
| Sucesor | Polaris | — |
| Precio de lanzamiento | — | 1,269 USD |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 925 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1404 MHz 5.6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 72.00 GB/s | 134.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Unidades de cómputo | 8 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 384 KB |
| Conteo SMX | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.80 GPixel/s | 12.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 29.60 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 947.2 GFLOPS | 1,244 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 59.20 GFLOPS (1:16) | 51.84 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 80 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | No outputs | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | C750 C906 | P2030 |
| Longitud | — | 241 mm 9.5 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |