AMD Radeon R7 450 OEM vs NVIDIA GRID A100A
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cape Verde | GA100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cape Verde PRX | — |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Ampere |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 7 nm |
| Transistores | 1,500 million | 54,200 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 826 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 30th, 2016 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | Arctic Islands | GRID |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Predecesor | Pirate Islands | — |
| Sucesor | Polaris | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 900 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1005 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2E |
| Bus de la memoria | 128 bit | 6144 bit |
| Ancho de banda | 72.00 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Unidades de cómputo | 8 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 192 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 48 MB |
| Conteo SM | — | 108 |
| Núcleos Tensor | — | 432 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.80 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 29.60 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 947.2 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 59.20 GFLOPS (1:16) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 400 W |
| PSU sugerido | 250 W | 800 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | C750 C906 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 5.1 | — |
| CUDA | — | 8.0 |