AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 455 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Tobago | Tobago |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Tobago PRO (215-0875010) | Tobago PRO (215-0875010) |
| Arquitectura | GCN 2.0 | GCN 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,080 million | 2,080 million |
| Tamaño de die | 160 mm² | 160 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 18th, 2015 | Jun 30th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Pirate Islands | Arctic Islands |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 109 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Volcanic Islands | Pirate Islands |
| Sucesor | Arctic Islands | Polaris |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1050 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1625 MHz 6.5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 1050 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 104.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 768 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 48 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 12 | 12 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 16.80 GPixel/s | 16.80 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 50.40 GTexel/s | 50.40 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.613 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 100.8 GFLOPS (1:16) | 100.8 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 165 mm 6.5 inches | 165 mm 6.5 inches |
| TDP | 100 W | 100 W |
| PSU sugerido | 300 W | 300 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | C582, C936 | C582, C936 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.3 | 6.3 |