AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon RX 560X
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Tobago | Polaris 21 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Tobago XT | Polaris 21 XT (215-0908004) |
| Arquitectura | GCN 2.0 | GCN 4.0 |
| Fabricante | TSMC | GlobalFoundries |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 2,080 million | 3,000 million |
| Tamaño de die | 160 mm² | 123 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 18th, 2015 | Apr 11th, 2018 |
|---|---|---|
| Generación | Pirate Islands | Polaris |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecesor | Volcanic Islands | Polaris |
| Sucesor | Arctic Islands | Vega |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1175 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1275 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 112.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 14 | 16 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 256 KB | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.60 GPixel/s | 20.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 61.60 GTexel/s | 81.60 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.971 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 123.2 GFLOPS (1:16) | 163.2 GFLOPS (1:16) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 2.611 TFLOPS (1:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 183 mm 7.2 inches | 170 mm 6.7 inches |
| TDP | 85 W | 75 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | C582 | C994 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.3 | 6.4 |