AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GT 730
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cape Verde | GF108 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cape Verde PRO MOCHA | GF108-400-A1 |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,500 million | 585 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 116 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jul 6th, 2016 | Jun 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Pirate Islands | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 61 in our database | — |
| Predecesor | Volcanic Islands | GeForce 600 |
| Sucesor | Arctic Islands | GeForce 900 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 800 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1400 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 72.00 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 16 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de cómputo | 8 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SM | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 12.80 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 25.60 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 819.2 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 51.20 GFLOPS (1:16) | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 55 W | 49 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | — | P1070, P1071 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |