AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA Tesla M10
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Bonaire | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Bonaire XTX (215-0839097) | GM107-570-A2 |
| Arquitectura | GCN 2.0 | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,080 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 160 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 8th, 2013 | May 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | Tesla |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 139 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 29 in our database | — |
| Predecesor | Sea Islands | — |
| Sucesor | Pirate Islands | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1625 MHz 6.5 Gbps effective | 1300 MHz 5.2 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1033 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1306 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 104.0 GB/s | 83.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 40 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 14 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 256 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.60 GPixel/s | 20.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 61.60 GTexel/s | 52.24 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.971 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 123.2 GFLOPS (1:16) | 52.24 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 170 mm 6.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 115 W | 225 W |
| PSU sugerido | 300 W | 550 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| Número de placa | C582 | P2405 SKU 70 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |