AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Bonaire | GP106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Bonaire XTX (215-0839097) | — |
| Arquitectura | GCN 2.0 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 2,080 million | 4,400 million |
| Tamaño de die | 160 mm² | 200 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 8th, 2013 | — |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 139 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 29 in our database | — |
| Predecesor | Sea Islands | — |
| Sucesor | Pirate Islands | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1625 MHz 6.5 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1493 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1620 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 104.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 48 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unidades de cómputo | 14 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 1024 KB |
| Conteo SM | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.60 GPixel/s | 51.84 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 61.60 GTexel/s | 77.76 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.971 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 123.2 GFLOPS (1:16) | 77.76 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 38.88 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 170 mm 6.7 inches | — |
| TDP | 115 W | 75 W |
| PSU sugerido | 300 W | — |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | C582 | E2914 SKU 30 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.3 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Feb 1st, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 10 Mobile |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | — | 58 in our database |
| Predecesor | — | GeForce 900M |
| Sucesor | — | GeForce 20 Mobile |