AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GT 640
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Oland | GK107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Oland LE | GK107-300-A2 |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 950 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 77 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 8th, 2013 | Jun 5th, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | GeForce 600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 69 USD | 99 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 5 in our database | — |
| Predecesor | Sea Islands | GeForce 500 |
| Sucesor | Pirate Islands | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 700 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 891 MHz 1782 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 902 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 73.60 GB/s | 28.51 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de cómputo | 5 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 5.600 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 14.00 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 448.0 GFLOPS | 692.7 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 28.00 GFLOPS (1:16) | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 30 W | 65 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | C552, C577 | P2011 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |