AMD Radeon R7 240 vs ATI Radeon 9700 PRO X4
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Oland | R300 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Oland LE | — |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Rage 8 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 150 nm |
| Transistores | 950 million | 110 million |
| Tamaño de die | 77 mm² | 215 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 8th, 2013 | Jul 1st, 2002 |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | Radeon R300 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 69 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCI |
| Reseñas | 5 in our database | 1 in our database |
| Predecesor | Sea Islands | Radeon R200 |
| Sucesor | Pirate Islands | Radeon R400 AGP |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 700 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 310 MHz 620 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 325 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 73.60 GB/s | 19.84 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 8 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de cómputo | 5 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 8 |
| Vertex shaders | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 5.600 GPixel/s | 2.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 14.00 GTexel/s | 2.600 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 448.0 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 28.00 GFLOPS (1:16) | — |
| Tasa de vertex | — | 325.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | — |
| TDP | 30 W | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 4x DVI |
| Conectores de alimentación | None | 2x Molex |
| Número de placa | C552, C577 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0 (9_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 2.0 |
| Vertex shader | — | 2.0 |