AMD Radeon R7 240 OEM vs ATI FireGL V8650
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Oland | R600 |
|---|---|---|
| Arquitectura | GCN 1.0 | TeraScale |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 80 nm |
| Transistores | 950 million | 720 million |
| Tamaño de die | 77 mm² | 420 mm² |
| Variante de GPU | — | R600 V8650 (215RGIDKA13FG) |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 1st, 2013 | Aug 6th, 2007 |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | FireGL |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
| Predecesor | Sea Islands | — |
| Sucesor | Pirate Islands | — |
| Precio de lanzamiento | — | 2,799 USD |
| Reseñas | — | 5 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 780 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 868 MHz 1736 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 688 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR4 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 512 bit |
| Ancho de banda | 28.80 GB/s | 111.1 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 16 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de cómputo | 5 | 4 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.240 GPixel/s | 11.01 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 15.60 GTexel/s | 11.01 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 499.2 GFLOPS | 440.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 31.20 GFLOPS (1:16) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | unknown |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | C552 | B313 |
| Longitud | — | 254 mm 10 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 10.0 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 5.1 | 4.0 |