AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Oland | GK107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 950 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 77 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 30th, 2016 | Sep 30th, 2018 |
|---|---|---|
| Generación | Arctic Islands | GeForce 10 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Pirate Islands | GeForce 900 |
| Sucesor | Polaris | GeForce 20 |
| Reseñas | — | 6 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 780 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 1058 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 36.80 GB/s | 80.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de cómputo | 6 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.240 GPixel/s | 8.464 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 18.72 GTexel/s | 33.86 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 599.0 GFLOPS | 812.5 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 33.86 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 65 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | C869-57 | P2010 |
| Longitud | — | 147 mm 5.8 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |