AMD Radeon Pro WX 7100 vs AMD Radeon RX 5300
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Ellesmere | Navi 14 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Polaris 10 XT GL | Navi 14 XE |
| Arquitectura | GCN 4.0 | RDNA 1.0 |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 7 nm |
| Transistores | 5,700 million | 6,400 million |
| Tamaño de die | 232 mm² | 158 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 10th, 2016 | May 28th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Pro | Navi |
| Producción | Active | Active |
| Precio de lanzamiento | 799 USD | 129 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Predecesor | — | Vega |
| Sucesor | — | Navi II |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1188 MHz | 1327 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1243 MHz | 1645 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de juego | — | 1448 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 96 bit |
| Ancho de banda | 224.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | 1408 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 88 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de cómputo | 36 | 22 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 2 MB | 1536 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 39.78 GPixel/s | 52.64 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 179.0 GTexel/s | 144.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.728 TFLOPS (1:1) | 9.265 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.728 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 358.0 GFLOPS (1:16) | 289.5 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 180 mm 7.1 inches |
| Ancho | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 130 W | 100 W |
| PSU sugerido | 300 W | 300 W |
| Salidas | 4x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | C954 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.5 |