AMD Radeon Pro WX 3100 vs ATI Graphics Ultra Pro ISA
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Lexa | Mach32 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Lexa XT | Mach32-03 (2106880003) |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Mach |
| Fabricante | GlobalFoundries | — |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 700 nm |
| Transistores | 2,200 million | unknown |
| Tamaño de die | 103 mm² | 90 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 12th, 2017 | 1992 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Pro | Mach 32 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 199 USD | 799 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCI |
| Predecesor | — | Mach 8 |
| Sucesor | — | Mach 64 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1219 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 10 MHz |
| Frecuencia de GPU | — | 10 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 2 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DRAM |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 80.00 MB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 0 |
| ROPs | 16 | 1 |
| Unidades de cómputo | 8 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 1 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 19.50 GPixel/s | 10.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 39.01 GTexel/s | 0 MTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,248 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,248 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 78.02 GFLOPS (1:16) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | — |
| Ancho | 69 mm 2.7 inches | — |
| TDP | 65 W | unknown |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DisplayPort2x mini-DisplayPort | 1x VGA |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Número de placa | D091 | 193 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |