AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 550 640SP
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Lexa | Baffin |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Lexa XT | Baffin LE |
| Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
| Fabricante | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 14 nm |
| Transistores | 2,200 million | 3,000 million |
| Tamaño de die | 103 mm² | 123 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 12th, 2017 | Oct 13th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Pro | Polaris |
| Producción | End-of-life | Active |
| Precio de lanzamiento | 199 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecesor | — | Arctic Islands |
| Sucesor | — | Vega |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 925 MHz | 1019 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1219 MHz | 1071 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 96.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 40 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 8 | 10 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 512 KB | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 19.50 GPixel/s | 17.14 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 39.01 GTexel/s | 42.84 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,248 GFLOPS (1:1) | 1,371 GFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,248 GFLOPS | 1,371 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 78.02 GFLOPS (1:16) | 85.68 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Ancho | 69 mm 2.7 inches | — |
| TDP | 65 W | 60 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 1x DisplayPort2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | D091 | D090-21 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |