Nombre de GPU | Navi 21 | Ellesmere |
---|---|---|
Arquitectura | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
Fabricante | TSMC | GlobalFoundries |
Tamaño del proceso | 7 nm | 14 nm |
Transistores | 26,800 million | 5,700 million |
Tamaño de die | 520 mm² | 232 mm² |
Variante de GPU | Navi 21 Pro-XLA | Polaris 10 XT (215-0876184) |
Fecha de publicación | Aug 3rd, 2021 | Jun 29th, 2016 |
---|---|---|
Generación | Radeon Pro Mac | Arctic Islands |
Producción | Active | Active |
Precio de lanzamiento | 4,999 USD | 229 USD |
Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Reseñas | — | 86 in our database |
Predecesor | — | Pirate Islands |
Sucesor | — | Polaris |
Frecuencia de reloj base | 1800 MHz | 1120 MHz |
---|---|---|
Aumento de frecuencia | 1975 MHz | 1266 MHz |
Frecuencia de la memoria | 2000 MHz 16 Gbps effective | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Tamaño de la memoria | 32 GB | 8 GB |
---|---|---|
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
Ancho de banda | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Unidades de shading | 3840 | 2304 |
---|---|---|
TMUs | 240 | 144 |
ROPs | 96 | 32 |
Unidades de cómputo | 60 | 36 |
Núcleos RT | 60 | — |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Caché L1 | 128 KB per Array | 16 KB (per CU) |
Caché L2 | 4 MB | 2 MB |
gpu.details.l3-cache | 128 MB | — |
Tasa de píxeles | 189.6 GPixel/s | 40.51 GPixel/s |
---|---|---|
Tasa de texturizado | 474.0 GTexel/s | 182.3 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | 30.34 TFLOPS (2:1) | 5.834 TFLOPS (1:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | 15.17 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 948.0 GFLOPS (1:16) | 364.6 GFLOPS (1:16) |
Ancho de ranura | Quad-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Longitud | 267 mm 10.5 inches | 240 mm 9.4 inches |
Ancho | 120 mm 4.7 inches | 95 mm 3.7 inches |
TDP | 400 W | 150 W |
PSU sugerido | 800 W | 450 W |
Salidas | 1x HDMI4x Thunderbolt | 1x HDMI3x DisplayPort |
Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
Altura | — | 35 mm 1.4 inches |
Número de placa | — | C940, D009-47 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader model | 6.5 | 6.4 |