Nombre de GPU | Navi 21 | GV100 |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Volta |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 7 nm | 12 nm |
Transistores | 26,800 million | 21,100 million |
Tamaño de die | 520 mm² | 815 mm² |
Variante de GPU | — | GV100-400-A1 |
Fecha de publicación | Jun 8th, 2021 | Dec 7th, 2017 |
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Generación | Radeon Pro | GeForce 10 |
Producción | Active | End-of-life |
Precio de lanzamiento | 2,249 USD | 2,999 USD |
Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Predecesor | — | GeForce 900 |
Sucesor | — | GeForce 20 |
Reseñas | — | 4 in our database |
Frecuencia de reloj base | 2075 MHz | 1200 MHz |
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Aumento de frecuencia | 2320 MHz | 1455 MHz |
Frecuencia de la memoria | 2000 MHz 16 Gbps effective | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Tamaño de la memoria | 32 GB | 12 GB |
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Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Bus de la memoria | 256 bit | 3072 bit |
Ancho de banda | 512.0 GB/s | 651.3 GB/s |
Unidades de shading | 3840 | 5120 |
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TMUs | 240 | 320 |
ROPs | 96 | 96 |
Unidades de cómputo | 60 | — |
Núcleos RT | 60 | — |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Caché L1 | 128 KB per Array | 96 KB (per SM) |
Caché L2 | 4 MB | 4.5 MB |
gpu.details.l3-cache | 128 MB | — |
Conteo SM | — | 80 |
Núcleos Tensor | — | 640 |
Tasa de píxeles | 222.7 GPixel/s | 139.7 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 556.8 GTexel/s | 465.6 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | 35.64 TFLOPS (2:1) | 29.80 TFLOPS (2:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | 17.82 TFLOPS | 14.90 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 1,114 GFLOPS (1:16) | 7.450 TFLOPS (1:2) |
Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
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Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
Ancho | 120 mm 4.7 inches | 112 mm 4.4 inches |
Altura | 50 mm 2 inches | 40 mm 1.6 inches |
TDP | 250 W | 250 W |
PSU sugerido | 600 W | 600 W |
Salidas | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Número de parte | 102-D16487 | — |
Número de placa | D164 | PG500 SKU 0 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader model | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 7.0 |