AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Vega 10 | TU104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Vega 10 PRO | N18E-G2R |
| Arquitectura | GCN 5.0 | Turing |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 12 nm |
| Transistores | 12,500 million | 13,600 million |
| Tamaño de die | 495 mm² | 545 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Mar 19th, 2019 | Apr 2nd, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Pro Mac (Vega Series) | GeForce 20 Mobile |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
| Sucesor | — | GeForce 30 Mobile |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1200 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 786 MHz 1572 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1140 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1380 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | HBM2 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 2048 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 402.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 3072 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 192 | 160 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Unidades de cómputo | 48 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 4 MB | 4 MB |
| Conteo SM | — | 40 |
| Núcleos Tensor | — | 320 |
| Núcleos RT | — | 40 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 76.80 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 230.4 GTexel/s | 220.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 14.75 TFLOPS (2:1) | 14.13 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 7.373 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 460.8 GFLOPS (1:16) | 220.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 115 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | — | E4914 SKU 11 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |