AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Vega 10 | GP106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Vega 10 PRO | N17E-G1-A1 |
| Arquitectura | GCN 5.0 | Pascal |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 16 nm |
| Transistores | 12,500 million | 4,400 million |
| Tamaño de die | 495 mm² | 200 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Mar 19th, 2019 | Aug 15th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Pro Mac (Vega Series) | GeForce 10 Mobile |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | — | 117 in our database |
| Predecesor | — | GeForce 900M |
| Sucesor | — | GeForce 20 Mobile |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1200 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 786 MHz 1572 Mbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1404 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1670 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | HBM2 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 2048 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 402.4 GB/s | 192.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 3072 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 192 | 80 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Unidades de cómputo | 48 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 4 MB | 1536 KB |
| Conteo SM | — | 10 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 76.80 GPixel/s | 80.16 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 230.4 GTexel/s | 133.6 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 14.75 TFLOPS (2:1) | 66.80 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 7.373 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 460.8 GFLOPS (1:16) | 133.6 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 80 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | — | E2914 SKU 30 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |