AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Ellesmere | GA104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Ellesmere XTA (216-0886220) | GA104-770-A1 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Ampere |
| Fabricante | GlobalFoundries | Samsung |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 8 nm |
| Transistores | 5,700 million | 17,400 million |
| Tamaño de die | 232 mm² | 392 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jun 5th, 2017 | Jan 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Pro Mac (500 Series) | GeForce 30 Mobile |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
| Predecesor | — | GeForce 20 Mobile |
| Reseñas | — | 1 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1100 MHz | 780 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1200 MHz | 1290 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1695 MHz 6.8 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 217.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 160 |
| ROPs | 32 | 80 |
| Unidades de cómputo | 36 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 2 MB | 4 MB |
| Conteo SM | — | 40 |
| Núcleos Tensor | — | 160 |
| Núcleos RT | — | 40 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 38.40 GPixel/s | 103.2 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 172.8 GTexel/s | 206.4 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.530 TFLOPS (1:1) | 13.21 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.530 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 345.6 GFLOPS (1:16) | 206.4 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 185 W | 80 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |