AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Navi 10 | GM200 |
|---|---|---|
| Arquitectura | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 7 nm | 28 nm |
| Transistores | 10,300 million | 8,000 million |
| Tamaño de die | 251 mm² | 601 mm² |
| Variante de GPU | Navi 10 XLA | GM200-880-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 4th, 2020 | Mar 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Pro Mac | Quadro |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Precio de lanzamiento | — | 4,999 USD |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1243 MHz | 988 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1350 MHz | 1114 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 384.0 GB/s | 317.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 256 |
| ROPs | 64 | 96 |
| Unidades de cómputo | 36 | — |
| Caché L2 | 4 MB | 3 MB |
| Conteo SMM | — | 24 |
| Caché L1 | — | 48 KB (per SMM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 86.40 GPixel/s | 106.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 194.4 GTexel/s | 285.2 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 12.44 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 6.221 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 388.8 GFLOPS (1:16) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 130 W | 250 W |
| PSU sugerido | 300 W | 600 W |
| Salidas | No outputs | 1x DVI4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | 1x 8-pin |
| Longitud | — | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Número de placa | — | PG600 SKU 0500 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.5 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |