Nombre de GPU | Polaris 20 | TU116 |
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Variante de GPU | Polaris 20 | N18P-G61 |
Arquitectura | GCN 4.0 | Turing |
Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
Tamaño del proceso | 14 nm | 12 nm |
Transistores | 5,700 million | 6,600 million |
Tamaño de die | 232 mm² | 284 mm² |
Fecha de publicación | Jun 5th, 2017 | Apr 23rd, 2020 |
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Generación | Radeon Pro Mac (500 Series) | GeForce 16 Mobile |
Producción | Active | Active |
Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
Sucesor | — | GeForce 20 Mobile |
Frecuencia de reloj base | 1000 MHz | 1350 MHz |
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Aumento de frecuencia | 1105 MHz | 1485 MHz |
Frecuencia de la memoria | 1695 MHz 6.8 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Tamaño de la memoria | 4 GB | 4 GB |
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Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
Ancho de banda | 217.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Unidades de shading | 1792 | 1024 |
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TMUs | 112 | 64 |
ROPs | 32 | 32 |
Unidades de cómputo | 28 | — |
Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
Caché L2 | 2 MB | 1024 KB |
Conteo SM | — | 16 |
Tasa de píxeles | 35.36 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 123.8 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | 3.960 TFLOPS (1:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | 3.960 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 247.5 GFLOPS (1:16) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Ancho de ranura | IGP | — |
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TDP | 150 W | 50 W |
Salidas | No outputs | No outputs |
Conectores de alimentación | None | None |
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader model | 6.4 | 6.6 |
CUDA | — | 7.5 |