AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Fiji | GK104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Fiji XT | — |
| Arquitectura | GCN 3.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 8,900 million | 3,540 million |
| Tamaño de die | 596 mm² | 294 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 12th, 2016 | Sep 13th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Instinct | GeForce 600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | — | 77 in our database |
| Predecesor | — | GeForce 500 |
| Sucesor | — | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 980 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1032 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | HBM | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 4096 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 512.0 GB/s | 144.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 4096 | 960 |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 80 |
| ROPs | 64 | 24 |
| Unidades de cómputo | 64 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 2 MB | 384 KB |
| Conteo SMX | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 64.00 GPixel/s | 20.64 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 256.0 GTexel/s | 82.56 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 8.192 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 8.192 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 512.0 GFLOPS (1:16) | 82.56 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 152 mm 6 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 175 W | 140 W |
| PSU sugerido | 450 W | 300 W |
| Salidas | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | — | P2004 SKU 11 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |