AMD Radeon Instinct MI6 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Ellesmere | Vega 10 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Ellesmere XT | Vega 10 XTX LCS |
| Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 5.0 |
| Fabricante | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 14 nm |
| Transistores | 5,700 million | 12,500 million |
| Tamaño de die | 232 mm² | 495 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 12th, 2016 | Jul 13th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Instinct | Radeon Pro |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Precio de lanzamiento | — | 1,489 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1120 MHz | 1382 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1233 MHz | 1600 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 2048 bit |
| Ancho de banda | 224.0 GB/s | 483.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | 4096 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 256 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Unidades de cómputo | 36 | 64 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 2 MB | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 39.46 GPixel/s | 102.4 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 177.6 GTexel/s | 409.6 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.682 TFLOPS (1:1) | 26.21 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.682 TFLOPS | 13.11 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 355.1 GFLOPS (1:16) | 819.2 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 150 W | 375 W |
| PSU sugerido | 450 W | 750 W |
| Salidas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
| Número de placa | D122 | D050-12 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |