AMD Radeon Instinct MI210 vs AMD Radeon RX 460
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Aldebaran | Baffin |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Aldebaran | Baffin PRO |
| Arquitectura | CDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Fabricante | TSMC | GlobalFoundries |
| Tamaño del proceso | 6 nm | 14 nm |
| Transistores | 58,200 million | 3,000 million |
| Tamaño de die | unknown | 123 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 2021 | Aug 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Instinct | Arctic Islands |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecesor | — | Pirate Islands |
| Sucesor | — | Polaris |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1000 MHz | 1090 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1700 MHz | 1200 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1600 MHz 3.2 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 64 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | HBM2e | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 4096 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 1,638 GB/s | 112.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 6656 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 416 | 56 |
| ROPs | 0 | 16 |
| Unidades de cómputo | 104 | 14 |
| gpu.details.mcm | 1 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 16 MB | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 0 MPixel/s | 19.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 707.2 GTexel/s | 67.20 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 181.0 TFLOPS (8:1) | 2.150 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 22.63 TFLOPS | 2.150 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 22.63 TFLOPS (1:1) | 134.4 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 170 mm 6.7 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | 75 W |
| PSU sugerido | 700 W | 250 W |
| Salidas | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 8-pin | None |
| Número de placa | — | C994 |
Características de Gráficos
| DirectX | — | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader model | — | 6.4 |