AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GRID K500
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Tahiti | GK104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | — |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,313 million | 3,540 million |
| Tamaño de die | 352 mm² | 294 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jan 8th, 2013 | Jul 2nd, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Sea Islands | GRID |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Southern Islands | — |
| Sucesor | Volcanic Islands | — |
| Precio de lanzamiento | — | 3,599 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 850 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 925 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 745 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 3 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 240.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1792 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 128 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de cómputo | 28 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 768 KB | 512 KB |
| Conteo SMX | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 29.60 GPixel/s | 23.84 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 103.6 GTexel/s | 95.36 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.315 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 828.8 GFLOPS (1:4) | 95.36 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 200 W | 225 W |
| PSU sugerido | 550 W | 550 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | — |
| Número de placa | C386-42 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |