AMD Radeon HD 7730 vs NVIDIA GeForce GT 640
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cape Verde | GK107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cape Verde LE | GK107-300-A2 |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,500 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 1st, 2013 | Jun 5th, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | Southern Islands | GeForce 600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 59 USD | 99 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 11 in our database | — |
| Predecesor | Northern Islands | GeForce 500 |
| Sucesor | Sea Islands | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 800 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 891 MHz 1782 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 72.00 GB/s | 28.51 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de cómputo | 6 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.400 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 19.20 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 614.4 GFLOPS | 692.7 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 38.40 GFLOPS (1:16) | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 47 W | 65 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | C445 | P2011 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |