AMD Radeon HD 7730 vs ATI Radeon 9250 PCI
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cape Verde | RV280 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cape Verde LE | — |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Rage 7 |
| Fabricante | TSMC | UMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 150 nm |
| Transistores | 1,500 million | 36 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 98 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 1st, 2013 | Mar 1st, 2004 |
|---|---|---|
| Generación | Southern Islands | Radeon R200 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 59 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCI |
| Reseñas | 11 in our database | 7 in our database |
| Predecesor | Northern Islands | Radeon R100 |
| Sucesor | Sea Islands | Radeon R300 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 800 MHz | 240 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 72.00 GB/s | 3.200 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 4 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Unidades de cómputo | 6 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 1 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.400 GPixel/s | 960.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 19.20 GTexel/s | 960.0 MTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 614.4 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 38.40 GFLOPS (1:16) | — |
| Tasa de vertex | — | 60.00 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | — |
| TDP | 47 W | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | C445 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 8.1 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.4 |
| Vertex shader | — | 1.1 |