AMD Radeon HD 7470 OEM vs NVIDIA GeForce 7800 GTX
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Caicos | G70 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Khalidster | GF-7800-GTX-A2 |
| Arquitectura | TeraScale 2 | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 110 nm |
| Transistores | 370 million | 302 million |
| Tamaño de die | 67 mm² | 333 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jan 5th, 2012 | Jun 22nd, 2005 |
|---|---|---|
| Generación | Southern Islands | GeForce 7 PCIe |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Predecesor | Northern Islands | GeForce 6 PCIe |
| Sucesor | Sea Islands | GeForce 8 |
| Precio de lanzamiento | — | 599 USD |
| Reseñas | — | 206 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 750 MHz | 430 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 28.80 GB/s | 38.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 160 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 24 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de cómputo | 2 | — |
| Caché L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 3.000 GPixel/s | 6.880 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 6.000 GTexel/s | 10.32 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 240.0 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 860.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 228 mm 9 inches |
| TDP | 27 W | 86 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Número de placa | C264 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 5.0 | 3.0 |